ILBE3D攻擊包與MCCUU褲子以及USMC3.0的對比

 残像  评论已关闭  4081

閒來無事,做一個對比,順便我自己在15分之一快門情況下練習練習拍照的穩定性
DSC_0002.JPG
首先要感嘆一下,原品的色塊看上去就是舒服,由於ILBE攻擊包和MCCUU褲子使用的面料不同,可以看到綠色塊和狼棕色塊部分,ILBE稍微淺了一點點,但是整體效果還是非常好的。
DSC_0003.JPGDSC_0004.JPGDSC_0006.JPGDSC_0007.JPG
SS這個1:6的叢林數碼不是MCCUU,是FROG,嚴格來說要對比的話其實應該用原品的FROG來對比1:6的FROG,所以這裏就只能讓玩家自己體會了,我不發表意見,不過我個人認爲,在色塊的排列處理上,USMC3.0應該是目前1:6世界裏做這個陸戰隊叢林數碼最好,色塊搭配比較合理,沒有當年久光會場的USMC那麼坑。
DSC_0008.JPGDSC_0010.JPG
1:6世界和1:1世界的狼棕色對比
DSC_0011.JPGDSC_0012.JPG
以前不理解,爲什麼褲襠要弄成釦子而不是拉鍊,不是有大名鼎鼎的YKK嗎?
包括有些牛仔褲也是,後來明白了,在實際作戰中,褲子的高強度使用,是很容易“爆襠”的,拉鍊要是壞了,整個都要更換,這樣給後勤增加了工作量,而釦子的話,壞了直接縫一個新的釦子就行,這樣士兵自己就能完成修補,提高了效率。
DSC_0013.JPGDSC_0014.JPGDSC_0015.JPG
玩1:6的時候,我們是不容易體會到“立體裁剪”的好處,在以往各種大師的評測當中,也經常會提到“立體裁剪”這樣的字眼,現在接觸了原品,就深刻體會到了“立體裁剪”既節約了布料,又充分提升了空間的利用率,這個側包就是一個很好的說明,而且1:6也適當的做出了立體裁剪的效果。

以這個大腿側包來驗證一下,樓主拿了一件迪卡儂的普通XL號抓絨,塞進去之後大腿絲毫沒有任何擠壓感,包括屈膝的時候,大家可以自己體會一下那件抓絨疊起來之後的厚度,你就能明白這側包有多能裝了。另外1:6在側包的細節處其實也還原的挺好
DSC_0017.JPGDSC_0018.JPGDSC_0019.JPGDSC_0020.JPGDSC_0021.JPGDSC_0023.JPG
膝蓋處的面料是兩層,這個不用過多闡述兩層的好處了,然後MCCUU可以內置護膝,但是翻過來之後一看,設計內置護膝的入口有點小,不知道究竟能塞進去什麼護膝?這個是設問句,如果有知道的,還請告知廣大玩家。膝蓋處兩層面料中的第二層也是迷彩,膝蓋處破了不至於產生色差,而且還做了排水的小孔防止膝蓋處積水,這個很貼心,最後和NWU TYPEIII來個合影,嘿嘿
DSC_0024.JPGDSC_0025.JPGDSC_0026.JPGDSC_0027.JPG

标签:

分享至 /
 
  

评论已关闭。