“承包商”服装生产商访谈

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(编者注:几年前,似乎就在一夜之间,“承包商”这个词汇以及他们活跃在全球各个热点地区的身影便闯入了我们的视野。他们浑身上下那些知名与不知名的装备连同搭配得如同圣诞树一样的枪械都成为国内军迷谈论的对象。在一个偶然的机会,我们得知国内某公司竟然在向国外某安全承包商出口此类服装,怀着极大的好奇,我们展开了此次采访。)

 

回忆起来,接触这个系列也是非常偶然,我们本来是一家专业制作出口二战复刻服装的公司,和现役军品几乎没有任何联系。当时和我很熟的一位客户告诉我他有一个定单,客户是英国某防务公司下辖的澳大利亚分公司,他们与某国私营安保公司合作,为后者设计生产供平时出任务用的各种战术服装产品。我的客户很谨慎,因为毕竟这个是需要我们自行设计的,而客人从平时的普通老外二战迷一跃成为承包商,压力是很大的,因为承包商的任务大家都知道是极度危险的,强度也是极高的,而且其人员大多都是身经百战的老兵油子,什么样的战斗服没有穿过?什么优秀的品牌战术装具没有用过?所以我们的客户对于这个订单的期望值很高,各种要求也很多。

客户给我们提供了很多参考的依据,包括现在国际上很流行的511和CP——绝对的大牌子!光是这些个牌子就吓了我们一跳:这些都不要的主,我们能伺候好么?经过深入的了解和沟通,我们知道了客人对于一些品牌的使用感受,得到了第一手的用户体验,其中有些涉及商业机密,我就不多说了,下面挑选几个细节来为大家慢慢描述。

CP我们都很熟悉了,它的两款战斗套装已经在国内外影响非凡,深入人心,出镜频频。我们先不谈它那独特的全地形迷彩,因为我们的客户已经把这套服装定位在低识别度上,要的就是低调,迷彩是不做考虑的(除了另外一款,涉及机密,暂时无法透露)。客户很欣赏CP的人机工程设计,但是CP的设计有些太军事化,所以只有割舍它的大部分设计理念了。

相比之下,511是一个很好的参考范例,511是一种低识别战斗勤务装,在功能上与我们客户的要求大体相象:平时看起来就象穿着休闲服装,非常低调,与周围的人文环境可以很好的融合而不显得突兀,在一些敏感地区执行敏感任务的时候,这个低调的处理可以避免很多麻烦,最大程度的减少人们对于一般战斗服装所产生的压迫感,从而免除一些任务之外不可预见的抵触(这就是为什么我们的客户割舍CP设计的最大原因)。同时511在战斗时能够为战斗人员提供最大限度的便利,在任何角度做任何战术动作都不会因为衣着而受到牵制。用客户的话讲,其产品定位就是“ENJOY COMBAT”—–即“享受战斗”!特战队员所执行的任务一般情况下是比较敏感的低烈度局部冲突,但是这个“低烈度”只是相对于大兵团作战而言的,一旦开打则是刀头舔血,你生我死,刺刀见红。战斗人员训练有素自然不在话下,吃的就是这碗饭嘛,只是“享受战斗”这个说法从汉语的角度来讲那就纯粹是找噱头了,就象我原来在广告公司写文案时找概念,无病呻吟一样,但是从另外一个角度来看,享受战斗却是指全身心投入战斗,不受一些其他令人不快的外力干扰,比方说枪卡壳,鞋脱底,镜起雾…………还有,衣服拉扯。所以,客户最大的愿望就是我们能找出一个很好的方案来解决这些烦恼,尽最大可能扫除终端客户不想遇见的麻烦。

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在我们深入研究了511的款式设计之后发现,511是一个很成功的品牌:它的定位,它的设计——它的绝大部分设计,因为研究过后我们还是发现了511存在的一些硬伤,如裤子(普通款)下侧口袋设计不合理,位置过低,取物品时动作幅度较大,也丧失了舒适感。511的手机袋(当然承包商们可不是用来装手机的)采用了立体兜,取物倒是很便捷,但是棱角太多,而且关键是在动作幅度大的大腿侧位。大家一般都很不在意这个细节,那么,我请大家仔细想想美军BDU上一些细节处的处理。美军BDU上衣四个兜和裤子侧大兜的前方全部是缝起来的,老款的BDU下口袋为三边立体设计,后来的新款也改为前下两方缝死,尤其是大腿两侧的大口袋,三折全部向后,连袋盖的前方也是缝死的,在我们取放物品略感不便的同时我们是否想过为什么要如此设计?不但影响取物,而且从生产工艺流程上来说还无缘无故要多出几道工序。其实我们穿上BDU以后就会发现,这样的设计可谓是用心良苦:在穿越丛林或者其他障碍的时候,人的大多动作是向前运动的,如果口袋前方没有缝住而是棱角多多的话很容易被树枝和钢筋挂住,甚至在匍匐前进的时候也会造成扯扯绊绊,这个时候把衣服挂破扯坏是小事,要是耽误了逃命……..那么这些细节的败笔就不只是对于士兵活动的拉扯,而是相当于死神在拽他们的腿了。

所以说虽然我们总是觉得BDU已经过时,但是,对于它的一些非常合理的设计理念,我们还是要加以考虑。511的手机口袋很显然是设计上的缺陷,在如此重要的位置上居然留着一个连自己身上的步枪都能无时不刻挂上那么一下的立体口袋。

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客户觉得手机口袋很必要,但是上面已经说到了511口袋的败笔之处,那么我们就直接给它装到了臀部三角口袋的上方,同时,加做了一条抽拉带,在手机(手枪弹夹)需要从口袋中抽出的时候再也不用让两个手指很痛苦的去深处探索了(穿过511的朋友,尤其是用超薄手机的511用户相信对此深有体会),直接一拉抽带,很自然手机(弹夹)就提到了手心,可谓手到拈来。这样,既保留了很有必要的一个口袋,又避免了扯扯绊绊。

我们的口袋魔术贴的分配和很多衣服的设计是相反的,用手撕开魔术贴口袋盖,然后伸进口袋掏东西,这个动作是所有人每天都要做的,在这个过程中我们需要人员的手背不会在魔术贴的刺面滑过——您冬天用手背蹭蹭魔术贴的刺面试试?虽然人家是承包商,皮糙肉厚的,但是,我们还是讲究舒适第一!,我们的A型裤子整体采用了CP款的S型设计,膝盖处自然弯曲,给战斗人员提供膝盖部弯曲的空间,使之不会在跨越和下蹲的时候感到膝盖紧绷。这个是一般休闲裤子所不具备的特点,形似而神不似。S型设计现在已经是一种趋势了,很多户外运动的冲锋裤也开始采用这种设计,这说明人机工程在功能服装的设计中已经成为优先考虑的因素。所以,我们的A型长裤在其他一些细节也充分考虑到了人机工程,在大腿侧口袋的形状设计时,我们参考了CP的field款,但是也做了一些修改,因为毕竟CP/F款还是作为准战斗服装来设计的。在袋盖上,我们用一个按扣来把前方钉住,起到前面我们说的BDU口袋前方封死的作用,但是在平时还是可以轻松开合,您可能会觉得这种按扣不如四合扣大气,但是,考虑到四合扣的故障率…………我们还是采用了全铜的按扣。口袋后部采用弧线收底,前方斜角收底,这可不是单纯为了款式好看设计的,为的是在口袋底部形成一个角,象漏斗似的,所有的杂物都向漏斗底汇集,这样保证在口袋里的杂物可以一拈到手,连一个钢蹦都能轻松捏到。口袋边采取往后上斜(与ACU相同),起到口袋边延长的作用,避免在下蹲时有一两个欧元或者回家开门的钥匙不小心掉落,呵呵。

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在衣服和裤子的设计完成后,经过老外的近乎苛刻的挑剔,我们终于交上了合格答卷,如愿拿到了出口定单。

这款衣服在生产上的麻烦程度也不亚于前期设计,双线走暗线,多如牛毛的打结……令我们的工人叫苦不迭,但正是依靠严格的工艺管理最终使得“EIGHT BALL”这个牌子的全线产品定单落到了我们公司,在保证外单的前提下,我们已经开始在国内销售一些修改版本。

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在此也希望国内的一些对于军品有见地,有心得的朋友能够对我们的产品有更好的建议,相信这对于我们的设计能够提供新的灵感和概念,毕竟,任何新的事物都要不断完善。我们的产品目前还比较单一,设计上还有大量的不足,朋友们的意见能够使我们的产品走向成熟,使“EIGHT BALL”能够真正成为一匹强劲的战术服装黑马!

(原文来自《装备与生存》杂志第一期)

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