如何吃鸡?论绝地求生的装备与武器的使用

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由蓝洞公司出品的PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS(PUBG)《绝地求生:大逃杀》自17年3月开始在全球最大综合性数字发行与游戏平台之一的Steam平台上上线发售后热度一直居高不下,仅仅在发售后的两个月——17年5月公布的统计数据中显示,PUBG在4月的营业额就高达3400万美元,远超《守望先锋》和《CS:GO》,并且一度承包了Steam13周的销量冠军,截止到发售后的第五个月,销量就已突破了700万套。

同样,作为一款弱肉强食的丛林法则精神的全新射击策略类游戏概念,《绝地求生:大逃杀》也相当受中国玩家的欢迎,至今虽已一年有余,但其在国内火爆的趋势依旧持续,任何一个网络社区都有关于绝地求生的讨论、任何一个微信群都能看到基于绝地求生的恶搞表情、走进任何一个网吧都能看到整排玩着绝地求生的玩家,大家似乎又回到了当年全民传奇全民CS那样的盛世之中。

简单说来,《绝地求生:大逃杀》的游戏设定很简单,每一局开局等待时都会有玩家陆陆续续地加入,大家会在出生点百无聊奈地群殴,当一分钟倒计时结束、凑齐了近一百人后,便由运输机沿飞跃固定游戏区域的随机航线将玩家送至游戏区上空,玩家自行选择跳伞离机的时间地点以及开伞的高度和滞空时的降落路径。

落地后的所有武器、武器配件、医疗品、防护装备、携行装备、陆路水路载具等均需要靠搜寻、捡拾、缴获甚至硬抢等各种方式来获得,玩家可以选择一路击杀或一路躲藏,在过程中需要按照有时限缩小的蓝色伤害圈(有人说是“毒圈”也有人说是“电磁圈”)范围不断从四面八方向圈内收缩,不论通过何种方式,生存到最后一人便在该局游戏中获胜。这种听起来颇有几分残忍的丛林法则精神与无法律道德规则约束的生存主义方式相结合,使得每一个不服输的人都跃跃欲试。

正是这类新兴的游戏概念激起了全世界游戏玩家的一致推崇,那么从本期开始,我们就分三个部分跟各位游戏、战术、生存、枪械爱好者来通过聊吃鸡,举一反三地研习小游戏蕴含的生存与战术大道理吧~

【假如你是热衷拼手速比枪法孤傲的电竞狂人,那么本系列可能就不那么适合你,不要看完再来吐槽作者浪费你宝贵的游戏时间。】

 

在第一期《装备与武器的选择》中,我们就先分别从携行防护医疗武器武器配件载具几个方面来看看绝地求生游戏中对于武器装备的选择策略。

作为一款出场除了衣物之外几乎完全没有装备的求生类游戏,绝地求生大逃杀中的所有物品均需要依靠玩家自行搜索与捡拾获得,这就包含了两个讯息:一是所有物品的选择均由玩家自行决定取得使用与替换抛弃,丰俭由人;二是这是一个相当拼人品与运气的游戏过程。由于游戏设定中的大部分装备、武器都是现实世界中真正存在的,因此绝地求生大逃杀也给广大的普通玩家对于军事和武器上了一课。

相信很多玩家,特别是女性玩家刚刚开始接触这款游戏时往往见东西就捡,杂七杂八捡一包,直到背包空间不足,却没有一样自己所持枪械可以使用的弹药与配件。不过对于这个问题,身为装备与武器爱好者的大家相信就会觉得轻车熟路了。记得笔者初玩时,就会不由自主地为自己拾获的AKM和HK416搜集7.62mm与5.56mm弹药。同时,作为“吃鸡”老手的玩家们也在游戏之中潜移默化地学习了不少武器知识,熟练掌握了各式长短武器的发射模式、弹药口径、武器配件等信息。当听到“红点瞄” “全息” “消焰器” “托腮板” “马格南” “肾上腺素”这些词语从乖乖无害的少女们口中说出时,还是十分反差萌的~

好了,言归正传,既然是装备,就离不开携行,我们先来说说背包吧。

/背包,怎么用?

在游戏中按下Tab键(手游刺激战场中点击左下角背包图标)便打开了你的背包。游戏中的背包分为一、二、三级三个级别,其中三级包是比较罕有的。而三级包也是比较经典的军用3D背包造型,容量为30L左右,可以满足一名士兵3天(3Day)作战任务的需求,国内外很多战术装备厂商譬如EAGLE,BHI,LBT都生产过,其在包括美军在内的各国军事力量中也配发过。

很多品牌都设计生产过3day尺寸的背包

遇上级别更高的背包果断替换低级背包的道理就不用再讲,不过需要注意的是,当你趴在草丛中隐蔽或身着空投物资中获取的吉利服隐蔽的话,三级背包巨大的包体很容易暴露,因此很多经验丰富的玩家在游戏进行到最后三到五人的小毒圈,而又偏逢无有利地形需要伏地隐蔽伏击时,往往会扔掉背上的三级包,仅靠衣物和背心携带的物品弹药来最后攻坚,颇有几分登山的最后关头携带一个小容量冲顶包冲顶的感觉。

不是开玩笑,三级背包背着伏地时有可能真的会暴露你自己

说到这里,当你出场时自身穿着的衣物和捡拾的背心也是可以扩大你物品携带量的,只是相当有限罢了。同理,你拾获的武器上加装配件与装弹,也可以视作额外的携行空间,这一点可以很好地加以利用。既然背包空间弥足珍贵,养成时刻清理你的背包,丢弃不再需要的物品便成为一个很好的习惯。这样当你在击倒空旷地带的敌人准备前去收割战利品的时候就不会突然因背包空间不足而留在原地检视、思考、斟酌、丢弃、再检视、被爆头… 最近几年流行的词语叫“断离舍”,犹豫不决只会害了你,这一点对于现实生活中的生存主义而言同样适用。

最后说说背包空间的物品配置。大家都喜欢怎么规划你的背包空间?假如我们都按照各类物品充盈的环境下,根据游戏设定的背包内容物排列,依次是医疗药物;倍镜、弹匣等武器配件;投掷类武器;弹药。

医疗药物类中的绷带很占空间、治疗作用有限且很容易在游戏中得到,数量维持在五个左右最宜,多了你也用不上,用光后也很容易再次得到。止痛药和饮料因为可以随时服用,不占编制,当然多多益善,即使目前发现饮料与止痛药时你的携行空间已满,当场就服用一瓶也不失为一个好办法。同样多多益善的还有医疗箱。急救包的体积大过绷带,在游戏前中期,可以酌情多携带,而当游戏进入半决赛等环节,适当的丢掉一部分,便于在与弹药间做出取舍。最后关头将会与数名目标都同时出现在一个狭小的区域内,一旦被咬住交火,除非干掉对方,否则很难全身而退,此时宁可灵活运动躲避射界或一个接一个地冷静射击余下目标。倘若此时你停下使用医疗物品,等待你的只会是下一颗子弹。

由于枪械配件可以装在武器上不占空间,故而背包中的配件区域可以只用来装一些稀有但却还没有获得的武器的配件,譬如狙击枪消音器,而你恰好还没有拾获狙击枪;又比如HK416的枪托配件,而你恰好还没有拾获HK416(据本人亲测,捡到并带走这个HK416战术枪托,本局游戏中你很可能会获得HK416)。

好了,接下来我们说说防护。

 

/四级甲的故事

防护其实没啥说的。本小结完。

… …

拾获你所能拾获的级别最高的头盔与背心道理无需赘言。四级甲固然很好,好就好在它不会因为中弹而降低寿命,不过问题就是它能防护的面积实在太小了。由于平底锅已经从一开始蓝洞公司只想将它设计成近战攻击冷兵器,只是抖个机灵增加了它的防弹属性而被广大玩家发现,发展到现在游戏中的平底锅已经彻头彻尾地被玩儿坏沦为防护装备了。以至于腾讯公司同类型手游《刺激战场》里的自动捡拾功能中,已将平底锅捡拾的优先程度设定于已经高于任何近战冷兵器的捡拾。

这是一个趣话,不过游戏中除了平底锅外的所有个人防弹物品都是有使用寿命的。所以,当你顶着凉飕飕的光头而眼尖远远看到对方有一顶亮闪闪的三级头盔,下手的时候尽量温柔点避开TA的头部。

由于绝地求生大逃杀不像手游刺激战场那样有傻瓜式装备自动捡拾功能,因此当你在一次交火幸存后应当养成检查你防弹护具损耗的好习惯,并根据寿命和缴获情况适时地替换全新物品。要知道,戴着一顶几近报废的三级盔还不如选择一顶崭新的二级盔,它给你的只不过是心里安慰罢了。也许你持不同观点,但掩耳盗铃的道理你一定懂。

因为绝地求生大逃杀,三级头俨然已成为了一个文化符号

还有一些诸如防毒面具可以减少暴露在毒圈的伤害程度、佩戴太阳镜可以一定程度防护震爆弹的暂盲等江湖小玄学大家都可以试试,有没有效欢迎留言讨论。不过为了减少声响而不穿鞋行动似乎是真的有效,至少并不会因为没穿鞋而导致脚部受伤掉血。

 

 

/笔记本恒久远,一台永流传 

等等,我们说的“笔记本”不是指笔记本电脑,而是玩家们对绝地求生大逃杀中医疗箱的昵称。在游戏中你的健康值由血槽和精力值同时构成,而医疗箱是唯一可以让你血槽一次性加满的医疗物品,同时也比较稀有。在游戏中应当养成时刻留意血槽的好习惯。在一场交火下结束,如果你幸存下来,应当立即使用医疗物品补充血槽。同理,假如枪法不够好的玩(lao)家(yin)们(bi),也可以选择在两方交火时伏地或利用遮蔽物隐蔽,当一方被击杀后立即攻击余下的一方,无论对方是在“舔包”还是“打药”,此时对方的余血量可以很轻易地被你一两枪命中而击杀。扯远了,这一点我们在下一期的战术篇会继续延伸。

游戏的设定将血槽75%作为一个刻度,当使用急救包和绷带时,只能把血槽加满至75%,故而余下的血槽量需要靠提高精力值来缓慢恢复。止痛药和饮料都可以提升精力值,并且还有个好处是服用止痛药和饮料后会缓慢地提高你的血槽血量直至满血。非常适用于游戏前中期的小规模交火战斗,一场战斗下来会有充足的时间回血。故而玩家们将医疗箱一般都视数量留至最后攻坚的关键时刻使用。

使用急救包会耗费数秒的时间

与血槽医疗箱对应的是精力值的肾上腺素,不过肾上腺素在游戏中更加稀少,在游戏更新之前是只能通过捡拾空投补给来获得的,但效果也非常明显,加满后的精力值可以迅速帮你提升血槽血量,以及你的运动速度。目前肾上腺素已经可以在游戏中搜寻物资时获得。

大部分玩家都会将肾上腺素留至危急关头或最后决赛圈冲刺的时候使用

说了这么多好像什么都没说,毕竟在单人模式中使用医疗物品的确是一件不容易的事,尤其是陷入多方交火中的血槽补充,有条件时最好躲入建筑物内,无条件时也需要伏地完成,与现实生活中一样,这是人类与生俱来的生存本能。相比起来双人模式和四人模式有队友在你使用医疗物品的数秒中在你周围掩护实在是件很有安全感的事。

 

 

/乌兹打脚背、AK全靠压、M16手速打连发、天赐Kar98… 

终于说到了枪械。

其实吃鸡火遍大江南北的这一年里,关于绝地求生大逃杀游戏中武器的介绍全网都是。笔者在这里就不再多说什么了,闲聊一下游戏中有趣的武器。

关于吃鸡里的枪械,最有意思的还是VSS。几乎所有的绝地求生玩家对于VSS都是众说纷纭,又爱又恨。它是除了十字弩之外,包括消音器手枪在内的所有武器中射击声音最小的一款枪械,并且还是狙击步枪。极佳的微声效果+自带测距4倍镜+极易控制的枪口上跳与后座却败给了10发的弹匣容量+极高的连发射速+极低的枪口初速+夸张的外弹道下坠。更厉害的是,上面说的这七条都是现实中VSS的特点!

2010年8月份俄军Spetsnaz正在演习中使用VSS射击

VSSVintorez”(俄文ВСС“Винторез”) 是Vinovka Snaiperskaja Spetsialnaya (特种狙击步枪)的缩写,是俄罗斯AS特种步枪带有瞄准具的狙击型号。俄军特种部队和特警将其作为一款微声战斗和摸哨武器使用,因此并未为其设计超过20发的大容量弹匣使用。VSS使用的是亚音速普通弹和穿甲弹,初速只有280~290米每秒,理论上躲子弹是可行的。

从VSS射击抛出的弹壳可以看出,虽然在游戏中设定的是VSS使用9mm手枪弹,但VSS现实中实际使用的绝不是手枪弹,而是使用与7.62X39的M43步枪弹一样长,却更加粗壮的9X39特种亚音速步枪弹

在游戏中这款奇特的狙击步枪设定的有效射程为200m,实际上笔者用它埋伏在半山腰上射杀过300米的对手,并且是使用了两个弹匣20发子弹耗时将近一分钟才完成。对方躲在一棵大树脚下,被VSS在300米外近乎无声的射击打懵,绕着大树脚下来回绕圈。拜VSS极高的射速、极低的初速和极轻微的单发枪口上跳,可以做到对静止目标射击连发五枪全部命中。

真实的VSS微声狙击步枪搭配20发容量弹匣和10发容量弹匣的对比,在现实中,VSS虽然出厂配套的是10发容量弹匣,但可以使用AS VAL的20发弹匣,所以,VSS是真的有扩容弹匣的

只不过由于VSS游戏中极小的停止作用,对于目标的非要害部位需要射击数枪才能击杀,这也是相对现实中严重失实的一个游戏设定。此外VSS在游戏中的设定使用的全部为曳光弹,相当利于调整修正弹道。加之VSS随枪附送的4倍镜自带测距功能,哪怕是新手在掌握了技巧之后也可以轻松地读出目标的距离并利用刻度分划自行确定枪口上抬高度。这一点是8倍镜都无法做到的。至于怎么利用VSS瞄具测距嘛,这就留给广大爱抖机灵的玩家们评论留言来回答吧~

除了VSS之外的狙击武器里大家最熟悉的莫过于98K了,曾几何时,98K+8倍光学瞄准镜是玩家心中不可多得的宝物。然而纵观整个游戏的狙击步枪阵营中,98K并非是威力最大的狙击步枪。能够一枪击穿甚至没有损伤的三级头盔,非AWM莫属,不过虽然AWM威力虽大,却只有通过空投补给箱来获得,且极有可能在捡拾空投的时候和路上被击杀。

PUBG中的三支旋转后拉枪机狙击步枪

威力仅次于AWM的狙击步枪是M24,在最新的游戏更新后,M24狙击步枪已非只有空投可得,玩家们可以在游戏中搜寻得到。虽然M24威力小于AWM,但是命中躯干以上的话,两枪击杀一个玩家是绰绰有余的。

游戏中Micro UZI具有极高的射速和爆发火力

UZI的连发射速极其高,因此在游戏设定中也给了它较低的伤害值。假如能拾获冲锋枪消音器,加上随处可见的UZI枪托和冲锋枪扩容弹匣,UZI可以瞬间化身强大的近战利器。值得一提的是,游戏中的UZI并不是现实中是以色列国防军曾装备过的的全尺寸UZI冲锋枪,而是Micro UZI,微型UZI冲锋枪。

真实的Micro UZI,消音器、扩容弹匣、折叠枪托都是可以有的

说到自动步枪,AK依旧没有什么可以多说的,高后座枪口上跳严重,不过换来的是比起游戏中的AR步枪和SCAR步枪更大的威力。M16在游戏中最早一直被人吐槽它的三发点射模式,大家都认为只能三发连射的M16比较鸡肋,在巷战中无法突然爆发出连续的火力。不过不要忘了,它是整个游戏中射速最高的自动步枪。有很多玩家通过一定时间的熟悉后,可以轻易地用其在点射模式下打出连发,更不要说比起AK、HK416、SCAR更低的后坐力了。

你没有看错,之前的游戏版本中,M16A4真的是可以装8倍镜的

另外在游戏中最新的热带雨林地图版本中,已经加入了QBZ自动步枪,其实就是国产的95式突击步枪,并且是已经加装了战术提把改装配件的版本,不过通过其使用5.56mm子弹看来,应该是95式的外贸型号97式,然而并没有在步枪上看到弹匣井特征。QBZ在游戏中的各项指标都很接近HK416自动步枪,但是射速更快,作为这么高射速设置的5.56mm口径无托步枪,倒很像是与只有在空投中才能获得的OC-14 “Groza”狗杂突击步枪相呼应。

只有在空投补给箱中才能拾获的OC-14 “Groza” 7.62mm无托突击步枪,图中的Groza装配了垂直握把、快速扩容弹匣和2倍放大瞄准镜

 

/老铁,多余高倍镜有吗

曾经有人说,绝地求生大逃杀狠狠地打了持“瞄准镜无用”论的TPS/FPS游戏玩家一个大耳光,在绝地求生里,没有瞄准具等于没有眼。

PUBG中4倍镜的视角

在更新之前,游戏中只有2、4、8等几个常规光学瞄准倍镜供拾获。可能是觉得倍镜种类需要增多来增强游戏的可玩性吧,又或者为了配合游戏中新推出的精确射手步枪和狙击步枪概念的严格划分。总之在游戏更新后,增加了3、6两个倍率的瞄准镜种。并且将8倍镜设定为只能在精确射手武器和狙击步枪上使用,一改往日HK416、SCAR加8倍的历史。

目前普通的自动步枪能使用的最高倍率瞄准只有6倍。这其中还不包括逆天的M16,最早的M16是可以安装8倍镜使用的,直到大半年前的某一天,大家突然发现8倍镜无法装到M16上了,这才知道蓝洞是为了防止M16太过逆天,从而限制其只能使用4倍镜。不过这都是6倍镜面世前的事儿了。

新加入到PUBG光瞄大家族中的6倍镜

言归正传,在游戏这样更新之后,大家发现自己的游戏策略需要改变了。之前当你两个武器位中已经有了一支可以安装包括8倍镜在内的任何步枪之后,另一个武器位可以留给一把喷子、一把消音的冲锋枪甚至是一把十字弩。不过现在一切都变了。擅长远射的玩家在有了一支自动步枪之后开始要考虑是不是该留一个武器位来容纳一支可以使用8倍镜的精确射手步枪和狙击步枪了。特别是当你除了这只8倍镜外只有一个4倍以下倍率的瞄准镜。

更新后的游戏设定,8倍镜只能装在如Min14、SLR、SKS等精确射手步枪和旋转后拉枪机的狙击步枪上使用

3倍镜没什么好说的,比2倍放大一点罢了,有人抱怨不习惯使用它的分划,这就因人而异喽。就像红点和全息这两款基础瞄镜一样,萝卜青菜各有所爱罢了。在笔者看来,全息镜框相当遮挡视野,而准星也很容易遮挡目标,反正笔者自己是基本不用的,除非是真的没有其他瞄具来替换。另外要提一点的就是,不同倍率的瞄准镜在当你伏地的时候视野是不同的,特别是在有低植被覆盖的地图中。当用高倍镜开镜发现有杂草遮挡的时候,不妨换个红点试试。另外当你伏地埋伏和瞄准的时候突然听到周围有脚步声,站起来准备瞄准的时候,你会因为自己忘了正在使用高倍镜而悔恨,所以高倍镜也是一把双刃剑。

如果不得不准备在室内射击时,红点镜可以让你的连发长枪变成利器

说到弹匣,同样在更新后的游戏设定中出现了精确射手步枪概念,它既可以使用普通步枪的快速/扩容/快扩弹匣,还可以使用狙击步枪的快速/扩容/快扩弹匣,这给玩家们的配件策略提供了一些便利。此外对于所有的武器,不知道大家是如何抉择的,至少笔者肯定是按照快扩→扩容→快速这个先后顺序选择。

 

消音器绝对是人类武器发展史上最伟大的发明,特别是当你玩了绝地求生之后。

大家目前爱玩的手游绝地求生:刺激战场中加入了伤害方位显示和缩略地图声源显示,使得大家可以傻瓜式的分辨对方的方位,确定对方位置。而在绝地求生大逃杀中是没有这些近乎作弊的显示的,所有的一切目标都需要你用灵敏的双眼去搜寻,一旦交火,也需要通过声音来判断对手射击的位置。在远距离隐蔽狙击中,往往你还未发现对手的确切方位便已经GG。因此在PC端游戏绝地求生大逃杀中,消音器便成为了不可多得的美物。

给所有武器配上消音器,这是一种追求

游戏中的消音器也是随机出现,包含了狙击步枪、自动步枪、冲锋枪、手枪等几种类别,出现的概率也按照这个顺序近乎由低到高。特别值得一提的是,手枪消音器是游戏中消音器出现的概率最高的,而由于游戏中自带有手枪位,故而哪怕不用,随身带上一把手枪也是不错的主意。

通过给手枪捡拾一支消音器,你就可得到一把虽然威力不大,却很容易获得的战术武器,特别是GLOCK18这样的连发手枪。当决赛毒圈已经收缩到近乎最小的范围,却还没有对手探头时,有经验的老鸟会切换带有消音器的手枪朝杂草中可疑的位置和低矮灌木丛胡乱射击,一来可以逼出隐蔽的对手,二来万一瞎猫碰死耗子也说不一定。

 

 

/你是老司机吗?论驾驶员的自我修养

根据笔者个人经验,吃鸡中最好驾驭和最难以驾驭的车辆都是摩托,最好驾驭的是二轮摩托,而最难以驾驭的是挎斗摩托。可能很多玩家都会对二轮摩托嗤之以鼻,认为容易发生大血量摔跤,满满的血槽摔两下就空了。

但是二轮摩托也有着众多优点,毕竟它是绝地求生游戏中行驶速度最快的载具了,这一点对于喜欢追着补给飞机满地图跑搜寻空投物资的玩家来说实在是太方便了,更不要说它是如此得省油;其次摩托车可以很方便地放倒,对于机场岛屿地图茂盛的低矮植被而言,很容易伪装起来;再则摩托车很适合双排游戏,两人一组,移动迅速,目标面积小,不容易被发现和中弹。

相信大家在游戏中遇到疾驶而过地摩托车基本上是连举枪瞄准都懒得瞄一下的

在最早版本的游戏中,三轮挎斗摩托驾驶时是很容易翻车的,很多后来接触绝地求生游戏的玩家可能没有体验过那种“容易翻车”是指到底有多容易。在后来游戏的更新中针对这个设定进行了修改,才有了现在不那么“容易翻车”的挎子。不过这些都是建立在你有充分的车辆和时间供你挑选的基础上。假如跑毒跑了很久,摆在你面前一辆挎子,相信你也是会毫不犹豫骑上就走的。

三轮挎子假如是两个人乘坐的话,一左一右会平衡很多

瓦兹猎人的速度略慢于达契亚1300的,虽然越野性能不错(主要就体现在肯洼越坎的稳定性和爬坡的动力上)但油耗十分的高。并且不同于达契亚1300前驱轿车被打爆前胎后的步履维艰,四驱的瓦兹猎人被打爆个把轮胎后的通行能力依旧强悍。同时如果你喜欢打爆车辆,你就会发现瓦兹猎人更加抗揍一点。

被很多玩家亲切称为“坦克”的UAZ 瓦兹猎人

巴吉全地形车嘛,因其强悍的减震原件很多玩家都爱称它为“蹦蹦儿”(我看网上瞎掰的,至于为什么叫它“蹦蹦儿”笔者也不知道)。

巴吉的车速与瓦兹猎人不相上下,但操控性特别好,尤其体现在转弯切变线能力超强,也是一个不容易翻车的角色,尤其适合在多山多丘陵地形驾驶。此外就是其低矮的外形,火力暴露面积小,并且它是一款后座乘坐者可以360度射击的车辆。

当然了,除了这些,绝地求生中还有许多关于载具的故事,比如沙漠地图中才有的大众小巴也是个传说,据说开前要打爆一个轮胎,跑起来才更给劲儿之类的。关于车辆的灵活战术运动我们下篇再聊,记住一点,想活到最后的话就别恋战,能开车就尽量别跑,除非已经到了半决赛圈。车辆载具给你不仅仅是抢占的速度,还有不可忽视的防护。

好了,说到这里,绝地求生:大逃杀中装备与武器的使用我们就简单聊到这里。希望大家看了之后能对这个游戏中武器与装备的选择以及选择之后对于战术的制定和开展能有更丰富的认知和崭新的思路。有了武器装备,自然就离不开战术的制定和施展。下一期,我们就来聊聊绝地求生:大逃杀中战术的选择与实施,下期见。文中图片均来源于互联网。

 

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  1. 归去来兮 2018-8-7 16:55 #1

    下一期在哪儿呢?